Real-Time VFX Artist
1 день назад
Для цієї вакансії важливо мати громадянство України або дозвіл на роботу в Україні.
Plarium – міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та комп'ютерних ігор. Понад 1300 спеціалістів створюють ігри віддалено й в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі, Іспанії та Фінляндії.
RAID: Shadow Legends, Mech Arena – ці та 18 інших хітів об'єднують більш ніж 500 мільйонів гравців у всьому світі. За 15 років створення ігор ми досягли високої якості в розробленні та графіці. Здобутий досвід ми поєднуємо з інноваціями в аналітиці, маркетингу та взаємодії з ком'юніті.
Шукаємо фахівця для нового проєкту в жанрі Shoot'em up Survivor. На посаді Real-time VFX Artist ви створюватимете й оптимізуватимете real-time VFX у Unity, розширюватимете наявну бібліотеку елементів для майбутніх ефектів, а також взаємодіятимете з командами Art і Game Design.
Приклади робіт команди на проєкті Mech Arena.
Ви будете- створювати real-time VFX у Unity для різних елементів мобільної гри: ефекти зброї, спеціальних умінь персонажів, атак ворогів, середовища ігрових мап, UI;
- використовувати внутрішні інструменти для збирання й перевірки результатів роботи та додаткових налаштувань.
- 2+ роки досвіду у створенні real-time VFX;
- досвід роботи з Unity;
- досвід роботи та оптимізації ефектів на мобільних проєктах;
- упевнений досвід роботи з Amplify Shader Editor або аналогічним graph-based shader editor;
- досвід роботи з префабами в Unity та налаштуванням додаткових скриптів і елементів;
- досвід роботи з анімацією в Unity.
- досвід роботи із системами контролю версій;
- навички створення текстур у Substance Designer.
- співпрацю за гіг-контрактом;
- віддалену роботу;
- 20 робочих днів оплачуваної відпустки, усі державні свята – вихідні;
- повністю оплачувані лікарняні.